音村屋珈琲 -サウンドビレッジカフェ-

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2018年2月16日金曜日

【e-sports】組成計のTANITAがゲーム機器開発に乗り出し!?君はバーチャロンを覚えているか

どうも、工場長です!

ゲーム業界が大きく動きそうです。
本日、電脳戦機バーチャロンシリーズの最新作
「電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機(以下、とある魔術の電脳戦機)」が発売されました。
初代は95年にリリース、2003年にPS2で「バーチャロン マーズ」が発売されて以来
15年ぶりの最新作となり、かつてセガを信望していたゲーマー達からは歓喜の声が上がっています。

様々なタイプの機体を操るロボットバトルゲームの走りともいえるタイトルで
eスポーツという呼び名が生まれる前に対戦ゲームの礎を作りました。
最新作はライトノベルの大人気作、とある魔術の禁書目録とのコラボ小説から生まれ
まさかのゲーム化までたどり着いたのです。

セガのゲームといえば、バーチャファイターを始め
かつてはセガサターンかプレイステーションかで
喧嘩が起こるほどの人気があったわけですが
この2018年にTANITAとセガの間に抗争が勃発。
1月22日 タニタ本社で開催された新春バーチャロン大会を開催。
最初はTwitterの公式アカウントのツイートのやり取りがきっかけとなったイベントですが
広報だけでなく、開発部、プロデューサー陣、さらにはタニタ社長まで殴りこむ
熾烈な争いとなりましたが
タニタ・谷田社長は自前のバーチャロン専用コントローラーであるツインスティックを持ち込む力の入れよう。
この一戦がきっかけとなり、TANITAが今回の最新作発売に並び
ツインスティックを独自に開発するプロジェクトの発足を発表しました。
ゲーム機器のメーカーはHORIなど様々なメーカーがありますが
そういう企業に先んじて社長の熱意が溢れた模様です。

さらに、セガ公式のオンライン大会「VOOSTERS CUP 1803」の開催が発表されました。
国内eスポーツの流れに乗っかれば、一気に盛り上がることとなるでしょう。
その暁には、TANITAが開発した痩せるゲームチェアで
みんなゲームをする世界が訪れるかもしれません。

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